Pièces d'Ophir
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Les Pièces d'Ophir sont la monnaie du mode de jeu, visible de tous dans le scoreboard. Chaque joueur commence la partie avec un capital de départ à la distribution des rôles, qu'il fera évoluer tout au long de la partie selon ses actions.
Les gains et les pertes varient selon le camp de chaque joueur, reflétant ainsi leurs objectifs respectifs :
Les Gardiens du Soleil seront récompensés pour avoir protégé une Cité ou éliminé un ennemi,
l'Ordre du Sablier gagnera davantage en détruisant ces mêmes Cités.
Le Clan Shimazu quant à lui accumulera des pièces en capturant les Cités et en dominant le PVP, et
Les Solitaires seront simplement récompensés pour leur survie et leurs kills.
Le non-respect des règles entraîne en revanche des pertes de pièces significatives : tuer un allié de camp constitue la faute la plus lourde, tout comme le non respect des groupes ou encore quitter une Cité d'Or de manière prématurée alors que son camp en avait besoin.
Si un rôle vient à changer de camp en cours de partie, ses gains et pertes basculent immédiatement vers les règles de son nouveau camp. Ces pièces sont ensuite dépensables dans les différents Comptoirs qui apparaissent sur la map au fil de la partie.
