Teteola
Environ 369 motsEnviron 1 min
OpportunisteSolitaire
Lore
Conseil
- Camp : Opportunistes
- Passifs : Tétéola possède 12% de Force et 10% de Résistance. Il voit cependant les pseudonymes de tous les joueurs brouillés en permanence, à l'exception de Marinché(Ouvrir dans une nouvelle fenêtre) dont il connaît l'identité dès l'annonce des rôles.
⚔️ Capacités
Conseil
Tétéola possède 2 items :
- Lance Maya
Une épée en diamant Tranchant IV qui possede 15% de chance de traverser l'absorption de ses cibles. Lorsque Tétéola tue un joueur avec cette lance, il obtient 1❤ permanent supplémentaire (12❤ max).
⚠️ Cet item est passif.
- Endurance
Lorsque Tétéola tombe en dessous de 4❤, il obtient automatiquement Régénération II pendant 8 secondes, lui permettant de rester dans le fight sans jamais vraiment mourir facilement.
⚠️ Ce pouvoir possède 3 utilisations par partie.
Conseil
Tétéola possède 1 commande :
Tétéola attend un ordre de Marinché(Ouvrir dans une nouvelle fenêtre). Si celle-ci est en vie, elle reçoit un message lui proposant de lui donner une cible à éliminer. Si Tétéola élimine cette cible, il obtient 1❤ permanent et Marinché obtient les effets de son choix parmi /mco manipuler. Si Marinché est morte, la commande est sans effet.
⚠️ Cette commande possède 3 utilisations.
⚔️ Particularités
Conseil
Tétéola possède 4 particularités :
Tétéola connaît l'identité de Marinché(Ouvrir dans une nouvelle fenêtre) dès l'annonce des rôles. Tant qu'elle est en vie dans un rayon de 30 blocs, il obtient 10% de Résistance supplémentaire.
À la mort de Marinché(Ouvrir dans une nouvelle fenêtre), Tétéola perd ses 12% de Force pendant 5 minutes et voit le pseudo réel de son tueur apparaître parmi ses pseudos brouillés, qu'il devra éliminer pour récupérer ses effets.
Lorsqu'un Soldat Olmèque se trouve dans un rayon de 15 blocs de Tétéola, celui-ci subit 10% de dégâts supplémentaires de la part de Tétéola, en référence à sa capture par les Olmèques.
Si Estéban soigne Tétéola en dessous de 2❤, Tétéola ne pourra pas l'attaquer pendant 5 minutes, rappelant la scène où Estéban lui lança une corde pour le sauver.
